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Crítica de “Sonic: La película”, de Jeff Fowler
Esta película inspirada en el popular videogame de Sega funciona con bastante eficacia en los términos básicos en los que está planteada.
Sonic: La película (Sonic the Hedgehog, Estados Unidos-Japón-Canadá/2020). Dirección: Jeff Fowler. Elenco: James Marsden, Ben Schwartz, Jim Carrey, Natasha Rothwell, Tika Sumpter, Neal McDonough y Adam Pally. Guion: Patrick Casey y Josh Miller. Fotografía: Stephen F. Windon. Música: Junkie XL. Edición: Debra Neil-Fisher y Stacey Schroeder. Distribuidora: UIP (Paramount). Duración: 99 minutos. Apta para todo público.
(Esta reseña fue publicada previamente en el diario La Nación del 13/2/2020)
Los videojuegos son una tentación para Hollywood y -viendo los pobres resultados de la mayoría de las películas inspiradas en personajes surgidos de los mismos- también una suerte de maldición. De este film basado en Sonic the Hedgehog, el videogame hoy de culto creado por Sega a principios de la década de 1990, podía esperarse lo peor teniendo en cuenta la compleja, controvertida y en varios sentidos caótica producción que obligó a múltiples rediseños, montajes y hasta cambios de último momento. Sin embargo, con su propuesta básica para toda la familia (en especial para niños pequeños) sustentada sobre todo en el humor físico y en una estética y un vértigo propios de los Looney Tunes de Chuck Jones, termina siendo un entretenimiento bastante digno.
La interacción entre personajes de carne y hueso (el protagonista es un policía de pueblo interpretado por James Marsden, el antagonista es el desatado Dr. Ivo Robotnik que Jim Carrey encarna con otro de sus habituales shows unipersonales a pura sobreactuación) y otro generado por computadora (ese querible y solitario erizo azul que es Sonic the Hedgehog, cuya velocidad deja en la comparación al Correcaminos como una simple tortuga) está bien construida y funciona mejor que, por ejemplo, en los films live-action de Los Pitufos o la reciente Dolittle.
Todo en Sonic: La película está desarrollado con un trazo grueso que para colmo a veces se sigue subrayando más y más (las diferencias entre la idiosincracia pueblerina y la de San Francisco, el papel torpe de los militares, el genio tecnológico de Robotnik), pero esta propuesta resulta bastante eficaz (sobre todo en algunos buenos pasajes de comedia) en los términos en que está planteada. Es cierto que quienes jugaron a este videogame hace ya casi tres décadas hoy son adultos y probablemente se sientan decepcionados frente a las características de este film. Habrá que ver si, acompañados ahora por sus hijos o sobrinos (a quienes en verdad está destinado), se permiten disfrutar de estas desventuras y enredos que regalan algo de simpatía y mucha velocidad.
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Es la mejor, tienen que hacer una 2
¡Excelente pelicula!
APOYO TOTAL A ESTA PELÍCULA DE JIM CARREY !!!!!